Amelia

07.09.2020 22:33 (zuletzt bearbeitet: 07.03.2021 18:42)
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Als Erschaffer dieses Forums werde ich den ersten Stecki ausgefüllt hinklatschen bam

Name: Amelia
Spitzname*: -
Alter: 18* (lügt über ihr Alter, ist eigentlich 15 <- wer weiß, ob er sie sonst eingestellt hätte)
Geburtstag*: 18.12
Zugehörigkeit: Zivilist - arbeitet bei der Galley la Company als Schiffszimmerin

Aussehen

Link: Profilbild!
In Sätzen: Amelia ist muskulös gebaut, ihre definierten Arme, ihr Waschbrettbauch und starken Beine sind Resultat ihres harten Trainings. Ihr ovales Gesicht wird von wuscheligen, kurz geschnittenen Haaren umrahmt. Ein paar blonde Strähnen sind länger als alle anderen und fallen ihr immer wieder über das linke ihrer großen, graublauen Augen. (Sie schwor des Öfteren sich eine Glatze zu scheren, da es sie so nervt. Bis heute wird gewartet, dass sie ihre 'Drohung' wahr macht.)
Desweiteren besitzt sie ein Tattoo, das von ihrem Schlüsselbein als Herz anfängt, dann entlang bishin zum Oberarm geht und mit ner Orange endet.


Vergangenheit*: -

Familie: Bellemere(Mutter); Nojiko (Schwester); Nami (Schwester); Donquixote Rosinante (Vater)
Verhältnis*: Nicht (mehr) vorhanden, da sie alle für Tot glaubt. Mehr dazu in Story Mode

Charakter

Persönlichkeit: Amelia erscheint immer als ehrliche Haut, ne sympathische Person, die einem trotzdem auf Zack hält, was oft als schroff und unverblümt rüberkommt. Ihre selbstbewusste Art ist zu beneiden und ihre Schlagfertigkeit für nur Wenige überraschend. Wenn man sie von Weitem sieht, weiß man schon, was ein Charakter einen erwartet. Natürlich alles nur Facade, aber was spielt DAS denn ne Rolle? Solange man schön den Schein bewahrt und voller Freude durch den Tag rennt, ist alles gut. Das hat sie sich vor Jahren schon angeeignet.
Wenn sie Mal wütend werden sollte, dann sollte man sich lieber von ihr fern halten, ihre vernichtenden Blicke verfolgen einen förmlich, bis eine anständige Entschuldigung ankommt. Sie ist sehr nachtragend.
Außerdem ist sie eine schlechte Gewinnerin, wirklich. Sie wird es nicht lassen können, es ihrem Gegenüber unter die Nase zu reiben. Sie hat ein Talent dafür, sich an genau diese Sachen über eine lange Zeit hinweg zu erinnern. Dafür vergisst sie meist alles Andere.
Angewohnheit(en):
• Sie ist Kettenraucherin, was in ihrem Alter schon leicht bedenklich sein kann. Stibitzt sich auch gerne Mal, wenn ihre Zigaretten ausgehen, von Anderen, meistens- okay immer von Pauly ne Zigarre. Fast das Selbe.
Was mögt ihr:
• Handwerken
• Tiere (ist auch Veganerin)
• Pflanzen
• K l e t t e r n
Was mögt ihr nicht:
• Rauchen (nur weil sie es macht, heißt es nicht, dass es ihr gefällt)
• Aufdringliche Leute
• Feuer (große Flammen und so)
Ängste:
• Fallen (Höhen sind nicht das Problem, aber das Fallen von Besagten Höhen ist wieder was Anderes.)
• Verlustängste
Ziele: Eine hoch angesehene Schiffszimmerin zu werden. (Um es Pauly unter die Nase zu reiben, höhö)

Kampf*
Stärken:
• Ist sehr schnell und flink
• sehr beweglich (sie zieht oft akrobatische Aktionen ab, nur um anzugeben)
• unbarmherzig (kann gewisse Dinge durchziehen)
Schwächen:
• Ist sehr von ihrem Können überzeugt und ist daher manchmal unvorsichtig
• 'Spielt' gerne etwas mit ihren Gegnern, indem sie gar nicht wirklich angreift und so weiter, in Anderen Worten unvorsichtig
Waffen: Amelia besitzt eine Sense, jedoch hat sie früher gelernt, mit Schwertern zu kämpfen. Auf den Docks greift sie einfach was neben ihr liegt, wenn ihr ein Pirat dumm kommen will.
Taktik: Sie ist eher darauf bedacht, taktisch in den Kampf zu gehen. Manchmal funktioniert es halt nicht so glatt. Sie ist auf den Nahkampf spezialisiert.

Teufelsfrucht, falls ihr eine habt*

Name der Teufelsfrucht: Arachno-no mi Modell Atrax Robustus
Art der Teufelsfrucht: Zoan.
Beschreibung der Teufelskraft: Kann sich in eine (riesige, also in Menschengröße)Spinne oder in nen Spinnenmensch verwandeln. Dazu natürlich Spinnenweben verschießen.
Stärken:
• Bei Zoan Nutzern wird die physische Kraft automatisch Stärker, wie man weiß. So ist es auch bei ihr.
• Durch die Frucht ist sie noch flinker als zuvor. Indem sie sich über Häuser und dergleichen schwingen kann.
Schwächen:
• Die Weben schmelzen sofort, wenn sie mit Feuer in Kontakt kommen.
• Als Spinne selbst ist sie langsamer
Angriffe*: -


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